Что нового в 42 билде Project Zomboid?

В среду, 18 декабря 2024 года выпустили крупное обновление, которое до сих пор помечено как unstable.
Разберемся же, что добавили, что убрали.
Как поиграть на 42 билде Project Zomboid на mikasa.host?
При покупке сервера на нашем сайте, создается сервер с текущей стабильной версией игры, и на текущий момент - это 41 билд.

Чтобы перейти на 42 билд, в панели управления нужно выбрать вкладку "Запуск", изменить "Steam Beta Branch" на unstable, перейти на вкладку "Настройки" и выбрать "Переустановить сервер".
После этого запустится процесс переустановки сервера.
42 билд игры требует значительно больше ресурсов сервера.
Для него мы рекомендуем минимально 4GB оперативной памяти (тариф "Angler").
Животные и охота
Если раньше игроки могли лишь ловить кроликов, птиц и крыс через соответствующий навык, то теперь разработчики добавили целый спектр новых животных и новых действий с ними.



Сельскохозяйственные животные
-
Курицы:
Для кур необходимо оборудовать вольер внутри зоны содержания. Он защищает птиц от хищников и позволяет удобно собирать яйца. В игре представлены две породы:- Leghorn (белая);
- Rhode Island (коричневая).
Кур можно разводить, кормить, поить и использовать как постоянный источник яиц. При наличии петуха стадо сможет естественным образом увеличиваться, а лишних птиц всегда можно пустить на мясо.
-
Коровы:
Коровы являются одним из самых ценных домашних животных. При хорошем уходе они регулярно дают молоко, которое можно употреблять сразу либо использовать для создания молочных напитков.
Для содержания потребуется просторный загон с кормушками и постоянным доступом к воде. Недостаток пищи, воды или плохие условия содержания снижают здоровье животного и влияют на его продуктивность. Помимо молока, коровы после забоя дают большое количество мяса, кожи и других ресурсов, которых хватит на длительное время. -
Овцы:
Овцы ценятся не только за мясо. Их можно регулярно стричь, получая шерсть, которую можно использовать в крафтах. Как и другие сельскохозяйственные животные, овцы требуют ограждённого пастбища, воды и достаточного количества корма. При правильном уходе стадо можно постепенно увеличивать, обеспечивая себя стабильным источником шерсти и мяса. -
Свиньи:
Свиньи быстро набирают вес и являются одним из лучших источников мяса. Они способны перерабатывать разнообразную пищу, что делает их относительно неприхотливыми по сравнению с другими животными. Для эффективного содержания им необходим прочный загон, регулярное кормление и постоянный доступ к воде. После забоя игрок получает большое количество свинины и других полезных ресурсов.
Дикие животные
-
Олени:
В отличие от домашнего скота, олени обитают в дикой природе. Их невозможно содержать на ферме, поэтому добыть их можно только во время охоты. Олень обеспечивает игрока большим количеством оленины и шкурой, однако отличается осторожностью и способен быстро убежать при малейшем шуме. Для успешной охоты желательно использовать огнестрельное оружие, лук или тщательно продуманные способы выслеживания. -
Кролики:
Теперь кроликов можно встретить не только в ловушках, но и непосредственно в игровом мире. Они быстро перемещаются, скрываются в высокой траве и реагируют на приближение игрока. Их можно добывать как традиционными ловушками, так и во время охоты. Кролики являются хорошим источником крольчатины для одиночного выжившего. -
Крысы:
Крысы встречаются значительно чаще возле городов, мусорных свалок и заброшенных зданий. Несмотря на небольшой размер, они также могут стать дополнительным источником пищи в условиях дефицита ресурсов. -
Птицы:
Помимо домашних кур, в мире можно встретить различных диких птиц. Они делают окружающую среду более живой, а некоторые виды могут стать добычей во время охоты или при использовании ловушек.
Кардинальная переработка системы крафта
В 42 билде появился широкий спектр новых ремесленных станков и методов, включая гончарное дело, ковку металла, обработку камня, пивоварение и изготовление остроконечного металлического оружия, а также связанные с ними профессии и навыки.



Ремесленные станки имеют несколько уровней: от примитивных печей в стиле каменного века до современных электрических станков, которые можно найти на карте только в готовом виде (хотя у вас может появиться возможность изготовить альтернативные варианты, выглядящие менее профессионально).
Большинство предметов, которые вполне можно было бы ожидать изготовить с помощью кузнечного дела, действительно можно изготовить таким образом. В большинстве случаев получается более прочная и качественно выполненная версия, чем стандартный вариант, к которому вы, возможно, привыкли.
Также появились новые возможности для строительства и ремесла:
-
Строительство:
- глиняные стены;
- каменные стены;
- новые деревянные стены и сооружения.
-
Производство и выживание:
- способы консервирования продуктов;
- сушильные решётки;
- укрытия;
- множество других ремесленных объектов.
Расширенная карта
В Build 42 игровой мир стал значительно больше. Разработчики расширили существующие города, добавили новые населённые пункты, предприятия, лесные массивы и десятки уникальных локаций для исследования. Благодаря этому привычные маршруты больше не гарантируют безопасность, а исследование мира вновь стало интересным даже для опытных игроков.

Новые достопримечательности 
Новые города 
Больше карта Изменения коснулись практически всех аспектов исследования мира:
-
Новые территории:
- дополнительные города и поселения;
- промышленные зоны;
- фермы и ранчо;
- новые достопримечательности и секретные места.
-
Вертикальность мира:
- появились здания с большим количеством этажей;
- значительно расширены возможности строительства многоуровневых сооружений;
- переработана система отображения высоких зданий.
-
Исследование:
- больше мест для поиска редкой добычи;
- новые здания со своей атмосферой;
- увеличенное разнообразие маршрутов для путешествий.
Улучшеная система боя
Система боя также получила множество изменений. Теперь каждый тип оружия ощущается заметно по-разному, а эффективность персонажа сильнее зависит от соответствующих навыков и экипировки.
Появились новые виды оружия ближнего боя, переработаны анимации ударов, улучшена работа огнестрельного оружия и изменено взаимодействие с противниками. Некоторые виды вооружения получили собственные особенности использования и развития навыков.
Переработка света
Одним из крупнейших технических изменений Build 42 стала полностью переработанная система освещения. Теперь свет естественным образом распространяется через окна, двери и проёмы, а помещения без источников освещения действительно становятся тёмными. Новая система значительно повышает атмосферу игры и влияет непосредственно на игровой процесс.
Подробнее про все изменения можно прочитать непосредственно на официальном сайте.